Librerías

En pie con las manos en reposo, cabeza recta y los pies juntos. Igual pero con los pies separados un ángulo que se establezca. GitHub: https://github.com/CarlaSimoes/SkeletonBasics-WPF-Mov1 Movimiento 4: En pie con los brazos en cruz, cabeza recta y los pies juntos. Igual pero con los pies separados con un angulo que se establezca GitHub: https://github.com/catiribeiro46/SkeletonBasics
 * Movimiento 1:**

Igual posición 1, con los brazos sobre la cabeza. Las manos no deben estar juntas, los brazos rectos sobre la cabeza. []
 * Movimiento 5:**

Mover los brazos rectos al frente, las manos no deben estar juntas. Github: https://github.com/jmorenov/SkeletonBasics-WPF-Mov7
 * Movimiento 7:**

En pie con rodilla derecha levantada (plano XZ) y brazos en cruz. El ángulo de la pierna debe ser un parámetro de entrada. __Archivo en github__: https://github.com/ToskoKozlov/Kinect_Project/blob/master/MainWindow.xaml.cs
 * Movimiento 9:**
 * La versión final cambia a verde cuando la posición es correcta pero no a amarillo ni turquesa.

En pie con rodilla izquierda levantada (plano XZ) y brazos en cruz. El ángulo de la pierna debe ser un parámetro de entrada. Github: https://github.com/JMNM/Practica_1_pos10
 * Movimiento 10:**

En pie con pierna derecha levantada (plano XZ) y brazos en cruz. El ángulo de la pierna debe ser un parámetro de entrada. https://github.com/pedrojp/NPI-P1
 * Movimiento 11:**

Mover la pierna en el plano XY en un ángulo determinado por un parámetro de entrada.
 * Movimiento 14:**

GitHub (Versión final): https://github.com/albertoqa/kinect

Mover la pierna izquierda hacia atrás a partir de la rodilla, partiendo de una posición estándar con los brazos en cruz. GitHub (Version Final (supuestamente) y tutorial): https://github.com/SitoRBJ/NPI/tree/master/Esqueleto2
 * Movimiento 16:**

Mover la mano derecha en el plano YZ llevando la mano al hombro. GitHub (Versión final): []
 * Movimiento 19:**

Mover la mano izquierda en el plano -YZ llevando la mano al hombro. Github: **[]**
 * Movimiento 22:**

Mover la mano izquierda en el plano XY llevando la mano al hombro. []
 * Movimiento 24:**

Mover el pie derecho en el plano -X Z llevando el pie hasta la rodilla. * Solo he tenido tiempo de probar una versión.
 * Movimiento 25:**

Github (**Version fina**l) : https://github.com/josearcosaneas/Nuevos-Paradigmas-Iteracci-n/tree/master/SkeletonBasics-WPF

Desplazar el pie derecho en el eje X (en física X, en coordenadas Kinect, Z) una distancia determinada en un parámetro de entrada. [] (Versiones a partir de 29/10/14 en eje Z Kinect. Anteriores en X Kinect).
 * Movimiento 27:**

Desplazar el pie izquierdo en el eje X una distancia determinada en un parámetro de entrada. https://github.com/alcasla/NPI (Utilizar actualmente la v3.2)
 * Movimiento 28:**
 * Teniendo en cuenta los ejes del documento de la práctica.

Mover el pie derecho en el eje -Z (-X en el pdf del guión de prácticas) Github: https://github.com/jorgechpugr/NPI-Kinect Fichero comprimido con tutorial, clase aislada y clase dentro de un proyecto de ejemplo:
 * Movimiento 29:**

Mover el pie izquierdo en el eje -Z (-X en el pdf del guión de prácticas) Github: https://github.com/PPeMg/NPI/tree/master/SkeletonMovimiento30
 * Movimiento 30:**

Mover la mano derecha en el eje –X una distancia determinada en un parámetro de entrada.
 * Movimiento 31: **

GitHub (**VERSIÓN FINAL**): https://github.com/ADoncel/Kinect/tree/master/Movimiento31

Mover la mano izquierda en el eje –X una distancia determinada en un parámetro de entrada. Github: https://github.com/javierescobarcerezo/Movimiento-32
 * Movimiento 32: **

Mover el tronco en el plano XZ un ángulo determinado en un parámetro de entrada. (//La versión final ya se encuentra en la hebra master//). GitHub
 * Movimiento 33:**

Mover el tronco en el plano YZ un ángulo determinado en un parámetro de entrada. Mover el tronco en el plano -YZ un ángulo determinado en un parámetro de entrada. GitHub (Ver e//jemplo en SkeletonBasics-WPF//): https://github.com/pebosch/npi
 * Movimiento 34 y 35: **

Mover la cadera en el plano XY una distancia determinada en un parámetro de entrada.
 * Movimiento 38:**
 * La versión estable y probada se encuentra en la rama master junto con su proceso de desarrollo.
 * En este punto, todas las versiones estables estarán en master. La rama dev tendrá una versión no probada o en desarrollo.
 * GitHub (**VERSIÓN ENTREGADA**): https://github.com/chema07/SkeletonBasics-WPF_mov38/tree/master
 * GitHub (**VERSIÓN** NO **PROBADA**): https://github.com/chema07/SkeletonBasics-WPF_mov38/tree/dev

Mover la cadera en el plano -XY una distancia determinada en un parámetro de entrada. GitHub ( ** ACTUALIZADA 28/10/2014 ** ): https://github.com/LuisGonzalez2014/SkeletonBasics-WPF_mov39/tree/master
 * Movimiento 39:**

Mover la cadera en el plano -XZ una distancia determinada por un parámetro de entrada. GitHub (//Libreria//): https://github.com/washavi/NPI/blob/master/SkeletonBasics-WPF/movimiento41.cs GitHub (//Ejemplo en SkeletonBasics-WPF//): https://github.com/washavi/NPI/tree/master/SkeletonBasics-WPF
 * Movimiento 41:**